【游戏】前言 - 我眼中的游戏世界 上
文章大纲
上篇:
为什么要写这一篇文章(上/下),我的目的与初衷
希望可以让身边没有接触过游戏的人,理解一些游戏好在哪儿,想入坑的话有哪些不错的选择。
这篇文章(上/下)会讨论哪儿几个点
【讨论01】为什么有些人喜欢玩游戏
【讨论02】对于没有接触过的人, 可能有什么点吸引你入坑 (也在回答,一些游戏好在哪儿)
- 【兴趣点01】有冲着好的剧情入坑的
- 【兴趣点02】有因为帅入坑的
- 【兴趣点03】有因为某个角色入坑的
【讨论03】有些点可能会影响你入坑 - 这里称之为体验障碍
【体验障碍01】游戏是虚拟的,本身会缺乏现实感
针对这点,列举了一些现实风格的游戏,看看是否会吸引你
- 【兴趣点04】有因为壮丽美景入坑的
- 【兴趣点05】有因为极强的美剧/电影感入坑的
- 【兴趣点06】有因为喜欢做出的选择对于结局会有影响而入坑的
- 【兴趣点07】有喜欢充满男子气概的黑道入坑的
- 【兴趣点08】有喜欢神秘刺激的古墓探险入坑的
【兴趣点09】最后还是游戏好玩最重要
前言
本文是写给没有任何经验,但想要了解游戏好玩在哪儿甚至尝试入坑的朋友
这里的游戏是指:
在各种交易平台上一次性付费,之后可以完整体验全部内容的(买断制)游戏。
区别于游玩时还要花钱氪金的游戏。
举个例子:前者你花了200块购买了游戏,ABC三个角色你都可以游玩体验,后者免费让你玩角色A,但是B,C角色需要你花200去抽,抽中了你就可以玩。
两者的主要区别在于
- 后者因为要考虑长线运营与氪金吸引力,所以在设计上会有所保留。
- 前者会毫无保留地去设计从而使玩家获得最佳的体验。