【游戏】前言 - 我眼中的游戏世界 上

文章大纲

上篇:

  1. 为什么要写这一篇文章(上/下),我的目的与初衷

    希望可以让身边没有接触过游戏的人,理解一些游戏好在哪儿,想入坑的话有哪些不错的选择。

  2. 这篇文章(上/下)会讨论哪儿几个点

  3. 【讨论01】为什么有些人喜欢玩游戏

  4. 【讨论02】对于没有接触过的人, 可能有什么点吸引你入坑 (也在回答,一些游戏好在哪儿)

    1. 【兴趣点01】有冲着好的剧情入坑的
    2. 【兴趣点02】有因为帅入坑的
    3. 【兴趣点03】有因为某个角色入坑的
  5. 【讨论03】有些点可能会影响你入坑 - 这里称之为体验障碍

    1. 【体验障碍01】游戏是虚拟的,本身会缺乏现实感

      针对这点,列举了一些现实风格的游戏,看看是否会吸引你

      • 【兴趣点04】有因为壮丽美景入坑的
      • 【兴趣点05】有因为极强的美剧/电影感入坑的
      • 【兴趣点06】有因为喜欢做出的选择对于结局会有影响而入坑的
      • 【兴趣点07】有喜欢充满男子气概的黑道入坑的
      • 【兴趣点08】有喜欢神秘刺激的古墓探险入坑的
  6. 【兴趣点09】最后还是游戏好玩最重要

前言

本文是写给没有任何经验,但想要了解游戏好玩在哪儿甚至尝试入坑的朋友

这里的游戏是指:

  • 在各种交易平台上一次性付费,之后可以完整体验全部内容的(买断制)游戏。

  • 区别于游玩时还要花钱氪金的游戏。

    举个例子:前者你花了200块购买了游戏,ABC三个角色你都可以游玩体验,后者免费让你玩角色A,但是B,C角色需要你花200去抽,抽中了你就可以玩。

两者的主要区别在于

  • 后者因为要考虑长线运营与氪金吸引力,所以在设计上会有所保留。
  • 前者会毫无保留地去设计从而使玩家获得最佳的体验。

1. 为什么要写这一篇文章(上/下),我的目的与初衷

作为一种兴趣爱好,玩游戏,特别是单机游戏本身是一个非常非常私密的体验。因为在这个过程中,你会自然地做出大量的选择,比如游戏里是作为男生还是女生,是舞棒还是弄枪。这会让很多设计/剧情走向慢慢地更贴合你,但也意味着,很多的快乐也好,感动也好。你可能无法准确地表达出来。再来感受本身就是一种比较难去表达的东西,你可能能说你经历过什么,会不会有共同的感受,也看聆听者的经历和理解了。

但其实,大部分玩家,还是很乐意把自己觉得不错的东西分享出来的。不过这种分享比较难让没有共同经历的人共情。另外不同人的喜好差别真的很大,即便是两个一样玩游戏的人。比如我自己当下就不喜欢纯解迷类的游戏,我会觉得说,只是想要放松一下,却还要花时间去解题,有这时间和脑子我不如去看学习教程。我也不喜欢纯射击,会觉得纯粹突突突击杀敌人已经是一个过时,想要出彩是需要花很大力气设计的游玩体验了。所以即便已经是一个经常玩游戏的也不一定能感受或者理解不喜欢品类的游戏的乐趣。

有一次在一个英语角上,一些人知道我做过游戏,也有一定经验,就来询问我:为什么男朋友喜欢玩游戏?

有不理解在向我控诉的,也有想知道怎么去融入的。另外刚好,8月下旬被寄予厚望的黑神话悟空没意外要出了,可能都或多或少听到过,所以想写些文章,从我的经历与视角,聊聊这个兴趣爱好。

目的:

  • 对身边朋友们而言:

    是希望如果哪天突然有兴趣想要入坑,想尝试一个不同的爱好,可以有一个比较好的开始。

    • 之前有些人会想让我介绍一下,我发现临时随性地介绍对于没有接触过的人并不能够有效地表达出来。可能一些朋友在推荐游戏时也有这种感受。

      这其实不难理解,下方是历年的年度最佳游戏。打个比方龙腾世纪,我看了宣发也并没有想要体验,因为当下我并没有找到我觉得有趣想尝试的点。只是看了一个很炫酷的MV。然后我也不知道它核心会去玩啥。

      【历届TGA】2013-2023TGA年度最佳游戏十年回顾 (获奖的小曲)_哔哩哔哩bilibili

      转载自】【【历届TGA2013-2023TGA年度最佳游戏十年回顾 (获奖的小曲) https://www.bilibili.com/video/BV1Fi4y1v7db/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
      Up:小羊hov
      
    • 作为一个爱好而言,玩游戏是一个经济成本不算高,时间成本视情况而定,并且影响与干扰因素少,比较稳定的一个爱好。

    • 另外可能有一些朋友想接触但是发现似乎只有王者荣耀, 吃鸡这种耳熟能详的爆火选项。一个不想竞技以及不想玩射击的人会觉得游戏就这样,好无聊啊。

  • 对于我自己,我希望我可以放大我的视角,并且能够多去学习输出一些东西。

2. 这篇文章(上/下)会讨论哪儿几个点

  1. 【讨论01】为什么有些人喜欢玩游戏
  2. 【讨论02】对于没有接触过的人, 可能有什么点吸引你入坑 (也在回答,一些游戏好在哪儿)
  3. 【讨论03】有些点可能会影响你入坑 - 这里称之为体验障碍
  4. 【讨论04】长期玩游戏可能对一个人的影响
  5. 【讨论05】其他不同类型的游戏的乐趣
  6. 【讨论06】我想更多了解,你有什么推荐么

【讨论01】为什么有些人喜欢玩游戏

我自己是一个体验派,意味着我把虚拟的经历作为自己人生的一种延伸。

男生玩游戏也可以理解为女生喜欢出去旅游,在一天天重复的上班工作中,需要一些新鲜的事物来滋润丰富自己的生活。对于一款游戏,我是期待它能让我体验到一些与现实不一样的,我没有体验过的东西。那是我打开它的动力。

“这一次我只想回家,成为儿时梦中的英雄。”_单机游戏热门视频

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Up:韭菜昂

【讨论02】对于没有接触过的人, 可能有什么点吸引你入坑

【兴趣点01】有冲着好的剧情入坑的

我还记得我玩的第一款单机游戏,就是仙剑奇侠传4。

小时候在家偷偷打,玩完之后哭得稀里哗啦,特别感动。当时也特别想把这种情绪分享表达出来,就把它写进了作文里面,结果被语文老师嫌弃,大概意思是:你怎么写游戏啊,这种非主流上不了作文台面的。其实说的也没错。

不过这个剧情放到现在,我依然会觉得还是很优秀。(如果你看过仙剑1或者仙剑3,那么仙剑4的剧情不会比它们差)仙侠剧,应该就是源自于仙剑奇侠传。突出的是一个侠字,自由逍遥的冒险,与惩恶扬善的正义感。

想要体验的朋友可以直接看配音剧。游戏很古早了,但这个画面对当时的我来说还是很惊艳的。另外当你在认真体验剧情的时候,其实慢慢你会忽略一些细节。

【官方配音重制版,1080超高清】《仙剑奇侠传四》 。。。。全剧情至大结局。。。纯剧情,无打斗,无跑路, 回梦仙游 畅快体验。。_哔哩哔哩_bilibili

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Up:天香夜染

PS: 以前记得听过一个配得更好的版本,不过找不到了。互联网的记忆真是短啊。对比起来官方版玄霄的声音感觉还不够深邃。

再后来玩了古剑奇谭,这个结局CG也是意难平,循环播过好多遍。

【古剑奇谭1】结局动画 + 隐藏结局桃花幻梦_哔哩哔哩_bilibili

PS: 剧透警告不过

1. 它已经有电视剧了
2. 我希望展示这个作品最好的部分这样才能有兴趣就像摄影拍照能轻松拍出好的照片才有兴趣去继续了解
3. 这个画面现在不玩的人比较少会去尝试了

转载自】【【古剑奇谭1结局动画 + 隐藏结局桃花幻梦 https://www.bilibili.com/video/BV1sE411x73f/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:天下无敌啊啊啊啊啊

【兴趣点02】有因为帅入坑的

之前有女生朋友是特别喜欢中世纪的骑士风格。

盘点黑暗之魂系列 - 【九大骑士团】_单机游戏热门视频

转载自】【盘点黑暗之魂系列 - 九大骑士团】】 https://www.bilibili.com/video/BV1HL411x7Yp/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:万万象无极

你会不会对此有感觉有感兴趣,可以尝试看看这场战斗。

如果你也能被这种场面所感染,觉得说好帅啊。那么注意在游戏里面,那个挥着刀在夹缝中追求胜利曙光的人,不是别人,而会是你。

【艾尔登法环】4K60帧 | 最高画质 女武神【玛莲妮亚】近战击杀演示+CG【无损压制】

【恶魔之魂重制版】这大概是恶魂里最帅的boss了_哔哩哔哩bilibili_黑暗之魂

转载自】【【艾尔登法环4K60帧 | 最高画质 女武神玛莲妮亚近战击杀演示+CG无损压制】】 https://www.bilibili.com/video/BV1mT4y1Y7RG/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:守望的希夫

转载自】【【恶魔之魂重制版这大概是恶魂里最帅的boss了 https://www.bilibili.com/video/BV1gg4y1m7Yx/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:LongliveCR

再附上Gamker 评论艾尔登法环的视频,讲得很不错,尤其是关于游戏内建筑设计的部分。

视频 16.20 开始,解说摘选:这款游戏在建筑上的设计造诣非常之高(我之前有位学建筑的朋友,也是对此赞不绝口)视觉壮观,布局合理,也考虑了城堡在防护,居住,功能分割上的各种需求,还因为是虚拟环境下,不考虑物理现实因素,所以建筑设计上可以发挥更夸张的极致想象。

老贼你到底懂不懂做开放世界?有你这么胡来的么?!《艾尔登法环》【就知道玩游戏2022】

转载自】【老贼你到底懂不懂做开放世界有你这么胡来的么?!《艾尔登法环》【就知道玩游戏2022】】 https://www.bilibili.com/video/BV1NF411M79r/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:Gamker攻壳

【兴趣点03】有因为某个角色入坑的

因为喜欢这个角色,然后发现你还可以操纵这个角色,与他一起冒险去了解它背后的身世秘密。

【阿斯代伦|色气向】𝕸𝖔𝖔𝖓𝖑𝖎𝖌𝖍𝖙_哔哩哔哩bilibili_剪辑

之前记得有个主播特别喜欢这骚老头子跳这舞,所以也放上来了。

《鬼泣五》但丁跳舞致敬迈克尔杰克逊(Devil May Cry 5)_哔哩哔哩_bilibili

转载自】【【阿斯代伦|色气向𝕸𝖔𝖔𝖓𝖑𝖎𝖌𝖍𝖙 https://www.bilibili.com/video/BV1ex4y167bE/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:BANANA_MUFFIN

转载自】【《鬼泣五但丁跳舞致敬迈克尔杰克逊Devil May Cry 5)】 https://www.bilibili.com/video/BV11i4y1g7kf/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:爱裸漫三三

【讨论03】有些点可能会影响你入坑 - 这里称之为体验障碍

【体验障碍01】游戏是虚拟的,本身会缺乏现实感

不同的爱好会有不同的关注点。

玩游戏(特别角色扮演),本身是一个让你暂时忘记你是你,从而得以抽身去感受另一种人生经历的活动。

而不少朋友平时空余时间的注意力应该会更多地放在现实生活上。有没有什么好物可以增加生活的品质。在紧张上学上班之余,去某个地方走走,放松惬意一下,感受生活的美好的。

再来,补充一点是,我一直说:乐趣这个东西有些时候是有时限的。也就是,有些东西过了年纪之后,你有更多的经历,更大的视野和更多的责任,你就不觉得它有趣,即便是评价很高,人人都说好的东西,反而可能会觉得有些幼稚了。王子和公主美好地在一起了,但如果你考虑到现实层面,那之后呢。

对于这两点呢,我想说每个作品都是有目标受众的,它不可能是所有人都合适。只不过想强调游戏本身不止是有幻想风格的作品,也有很多现实题材的,就像一部电影,不妨碍你去体验和欣赏它。

【兴趣点04】有因为壮丽美景入坑的

【荒野大镖客2 谐音 大表哥2】

  • 讲了什么

    讲了“亚瑟·摩根和范特林帮派的故事,因为他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。 随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派”。 (这段源自游民星空)

  • 核心玩法

    是骑马,西部牛仔的枪战。

这游戏它呈现了一个绝美的美国西部风光。这些景色想看哪儿是可以自由跑过去去欣赏的。你可以骑马穿梭于断崖峭壁间,沿着蜿蜒溪流眺望远方,再配上一首悠扬的BGM,也会是一种惬意的享受。

再或者在激烈的枪战中死里逃生,骑马飞奔时看到远处夕阳余晖,会像拿到了一块暖玉安抚了刚刚紧绷着的神经。

【荒野大镖客2/4K】绝美!极限画质下的大镖客,太震撼了!_荒野大镖客2

转载自】【【荒野大镖客2/4K绝美极限画质下的大镖客太震撼了!】 https://www.bilibili.com/video/BV1EF411p7EG/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:王子很困

【兴趣点05】有因为极强的美剧/电影感入坑的

比如岛哥哥(知名游戏制作人小岛秀夫)的游戏,突出的是一个电影感。

【死亡搁浅】

  • 讲了什么

    这个游戏中玩家将扮演“送货员”山姆‧波特‧布里吉斯(诺曼·瑞杜斯饰演),在这个被“死亡搁浅”影响而撕裂的世界,玩家将从新美国东岸的“首都结点城”出发一路向西岸前进,在路上除了运送物资给各个据点,还要让各地连上“开罗尔网络”以便联系及获取周遭的信息。游戏探讨了孤独、联系、以及人类在末世环境下的生存挣扎等主题。主角Sam必须克服各种自然和超自然的危险,连接分离已久的城市和人类,最终阻止一场可能毁灭世界的灾难。复杂的剧情设计和富有哲学思考的故事情节是死亡搁浅的亮点。(参考 https://zh.wikipedia.org/zh-cn/死亡擱淺

  • 核心玩法

    简单概括为送快递的游戏。玩家需要去为各个地方的人送物资,所以玩家最大的敌人是环境大自然,一边对抗着环境,建造着各种设施去方便你运送物资,一边感受着美景,也品味着这一段令人感慨的故事。

【合金装备:幻痛】

  • 讲了什么

    合金装备幻痛的故事中玩家将在阿富汗和安哥拉-扎伊尔边境进行冒险,以向九年前摧毁无国界军队MSF的神秘人物"Skull Face"复仇。(参考Wiki https://zh.wikipedia.org/zh-cn/潛龍諜影V_幻痛 )游戏探讨了战争、意识形态和民族主义等复杂的社会议题,构建了一个富有深度的游戏世界。

  • 核心玩法

    合金装备幻痛的核心玩法是"潜入式stealth action"。玩家扮演Big Boss,需要潜入敌人严密防备的区域,避开巡逻的士兵和监控系统,完成各种任务目标,如刺探情报、营救人质或是暗杀目标等。游戏强调玩家的隐蔽操作和战术选择,鼓励玩家采取非杀伤性的方式解决问题。突出小岛的反战想法。

《死亡搁浅》BB’s Theme完整版中英双字幕剪辑(已4K重制)_哔哩哔哩_bilibili

1080P《潜龙谍影 幻痛》E3预告导演剪辑版完整中字_哔哩哔哩_bilibili

转载自】【《死亡搁浅BB's Theme完整版中英双字幕剪辑已4K重制)】 https://www.bilibili.com/video/BV1gJ41167bP/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:Envoy_艾恩维尔

转载自】【1080P潜龙谍影 幻痛E3预告导演剪辑版完整中字 https://www.bilibili.com/video/BV1Ch411D7Re/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:相羽显佳

【兴趣点06】有因为喜欢做出的选择对于结局会有影响而入坑的

这里面最经典的选择就是:面对失去反抗能力的敌人,杀还是不杀。

【底特律:变人】

  • 讲了什么

    讲述了在近未来,人类和人工智能机器人共存的社会背景下,三名不同角色的故事。分别是机器人女性Kara、异常机器人Markus以及人类警探Connor。他们在寻找自我认同、权利平等、以及维护和平秩序的过程中,面临着挣扎和抉择。游戏探讨了人工智能的自主意识、人机关系、以及社会道德伦理等复杂的哲学议题。

  • 你的每一次选择可能会对结局有影响的。

【隐形守护者】

  • 讲了什么

    游戏讲述一名留学日本归来的爱国青年,在抗战年代潜伏在敌后,周旋各方势力之间,最终为中国革命事业做出巨大贡献正能量故事。

为什么你一定要玩《底特律:变人》?_哔哩哔哩_bilibili

你的故事,我见证了!高燃隐形守护者 《深渊的等待》玩家自制 MV_哔哩哔哩_bilibili

转载自】【为什么你一定要玩底特律变人》?】 https://www.bilibili.com/video/BV1Gp411R7kk/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:独立菌儿

转载自】【你的故事我见证了高燃隐形守护者 深渊的等待玩家自制 MV https://www.bilibili.com/video/BV1mb411v7dZ/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:Director鹤唳云端

【兴趣点07】有喜欢充满男子气概的黑道入坑的

【如龙】系列主要讲述了日本黑帮组织成员们的故事。每一部作品都会围绕特定的主角人物展开。游戏通过深入刻画主角人物的性格、内心冲突和道德困境,探讨了日本黑帮文化、社会阶层、正义与罪恶等复杂的主题。每一部作品都会有不同程度的剧情深度和人物塑造。

这系列作品其实是对于黑道的极致幻想,在描绘制作组认为的黑道是怎么样的

我只玩了如龙0,一度让我觉得,这种纹身特别的帅。它是剧中一个人物形象的象征代表或者是他命运结局的暗示。饱含男子气概的黑帮形象。硕大的肌肉,激情的对线。拳拳到肉的格斗搏击,也让我看得很过瘾。

如龙0 最终boss战–涩泽啓司_哔哩哔哩_bilibili

剧透警告不过看了其实也无妨这个感觉也不影响对于故事的欣赏
转载自】【如龙0 最终boss战--涩泽啓司 https://www.bilibili.com/video/BV1wf4y1U79g/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:-染谷-

【兴趣点08】有喜欢神秘刺激的古墓探险入坑的

这游戏讲述了考古探险家劳拉·克罗夫特的故事。

玩法如其游戏名,穿梭于各种充满陷阱和谜题的古老遗迹之中,探索寻找宝藏和线索。

搞笑的是:劳拉作为主角实在太强了,经常作为女超人。

海难开局腹部被树枝穿刺后脑被敲一棍脚踩了捕兽夹胳膊中一箭还能夺枪反杀一个营地十几人开启超人之路杀光整座岛

转载自】【古墓战神劳拉 https://www.bilibili.com/video/BV1FZ421i7Aj/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db

这游戏给人一种在看电影的感觉_古墓丽影

转载自】【这游戏给人一种在看电影的感觉 https://www.bilibili.com/video/BV1hg4y1N7sP/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:汤圆9753

【兴趣点09】最后还是游戏好玩最重要

之前的举例多是把它作为一种艺术表现形式在聊。

但一款游戏最后最重要的还是好不好玩,不过这个点比较难描述,因为好玩这东西,太难看起来好玩了。最终还是得你自己体验一下。游戏中包含了大量的元素就是为了让你在体验的时候可能因为某一个点而觉得,哎这段体验不错嘛,很精彩。

《塞尔达传说王国之泪》最有趣的时刻!TOP 50_塞尔达传说_游戏集锦

转载自】【《塞尔达传说王国之泪最有趣的时刻TOP 50 https://www.bilibili.com/video/BV1fz4y1q72T/?share_source=copy_web&vd_source=75563d8e3e0fdfc43ab443705020d9db
Up:不知名的普通玩家

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